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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤

一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(q一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤ián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧的(de)敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是(shì)满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾(d一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤ùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能联动神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即可

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