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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频(pín)的方(fāng)式变得更加多元(yuán),可以文生视频、图生视频、视频生视频(pín)。在不同参数(shù)设置下(xià),每(měi)100帧的报价(jià)范围从3美分(fēn)到(dào)18美分不等(děng)。

  前脚(jiǎo)《复仇(chóu)者联(lián)盟》导演(yǎn)罗素兄弟中(zhōng)的Joe Russo刚刚放话(huà),预计2年后就会出(chū)现一(yī)部(bù)完全由AI制作的电影,后(hòu)脚(jiǎo)Stability AI就发国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人ight: 24px;'>国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人布了AI生成视频新工具,制作(zuò)电影、至少制造动画短片难度由此(cǐ)进一步降低(dī)。

  当地(dì)时间5月(yuè)11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是(shì)一款专为(wèi)艺术家与开发人(rén)员设计的工(gōng)具,旨在(zài)帮助艺术家(jiā)和开发人员运(yùn)用最先进的(de)稳(wěn)定(dìng)扩散(sàn)模型生(shēng)成动画。

  借助(zhù)这一工具,用户可(kě)以使用(yòng)所有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更重要的是,用户生成动画(huà)的方式变(biàn)得更加多元,简而言之(zhī)共有(yǒu)三(sān)种:文生视频、图生视频、视频生视频(pín)

  1)文本输入(rù):即是使用文本形式的(de)prompt,调整各(gè)种(zhǒng)参数后(hòu)生成动画(huà),这一功能与(yǔ)之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文(wén)本(běn)输(shū)入+初始图像输入(rù):用户提供一个(gè)初始图(tú)像,作为(wèi)动(dòng)画的起点,再配合(hé)文本prompt,生成最终的动画效(xiào)果。

  3)初(chū)始视频输入(rù)+文本输入:用户提供一(yī)个初始视频,以作为动画基(jī)础。在通过参(cān)数调(diào)整与(yǔ)文本prompt指导(dǎo),最(zuì)终(zhōng)可(kě)输出动(dòng)画(huà)。

  与此同时,Stable Animation可以(yǐ)设置许(xǔ)多参数(shù),包括(kuò)最(zuì)大(dà)帧数、高度、宽度(dù)、采样(yàng)器、风格、色调等(děng)等。其中(zhōng),可用的风格预设包括动漫、电(diàn)影、漫(màn)画、数(shù)字艺术,增强幻(huàn)想(xiǎng)艺(yì)术、线条、朋(péng)克、摄影(yǐng)等多种形式。

  目(mù)前,Stable Animation仅提供软件(jiàn)开(kāi)发套件(jiàn)(SDK)和付费API。而部分参数要求(qiú)可能会影响价格。Stability表示,在不同设置下,每100帧(z国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人hēn)的报价范围从(cóng)3美(měi)分到18美分不(bù)等

  实际(jì)上,Stability AI之前已推出基于Stable Diffusion的(de)动(dòng)画工具,例如用户(hù)可(kě)以prompt interpolation生成(chéng)小(xiǎo)段(duàn)动图,而(ér)此次升(shēng)级后,Stable Animation生成视频(pín)的能力变(biàn)得更为(wèi)全面且成(chéng)熟。

  值得一(yī)提的是,近(jìn)日发布的Wes Anderson《指(zhǐ)环王(wáng)》新预告(gào)片中,就有着(zhe)一些AI工具的踪迹。OpenAI前AI主(zhǔ)管(guǎn)Andrej Karpathy猜测,这(zhè)部预告片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工具(jù)。

  东吴证券(quàn)指出(chū),影视行业作为综合音(yīn)频、视频、文本,是生成(chéng)式AI的优质落(luò)地(dì)场景;而从AI应用的价(jià)值和路径来看,动(dòng)画电影(yǐng)有望率先受益

  相比真人电影1-2年的生产周期,动(dòng)画电影耗(hào)时(shí)更长(3-4年),工程更复杂,产能限制更(gèng)加明显。生成(chéng)式AI技术有望赋(fù)能动画电影的前期剧本创(chuàng)作、中期作画、最后视(shì)频(pín)剪辑(jí)/配音/视频输出等多个(gè)环节,打破(pò)动画电影产能瓶颈,通(tōng)过增加(jiā)行业优质动(dòng)画电影供给进一步打开市场空间。

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