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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根(gēn)据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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