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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一n是什么化学元素,n是什么化学元素符号波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

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《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束(shù)时增加(jiā)的须(xū)弥值由(yóu)三个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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