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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封之咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的差(chà)异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的(de)变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单体技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有(yǒu)3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身(shēn),分身(shēn)也是(shì)会(huì)立即出手(shǒu)的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激(j咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉ī)活被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的(de)技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就(jiù)是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增(zēng)加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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