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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗

公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作(zuò)为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然(rán)升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容(róng)又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精(jīng)神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内(nèi)容(róng)更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化(huà)了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在于(yú)这些剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事(shì)了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了(le)基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观。不过公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗(guò)需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化(huà)和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期(qī)点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实(shí)好看(kàn),这一点对(duì)比同系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交(jiāo)桥和(hé)下(xià)面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感(gǎn)稍(shā公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗o)逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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