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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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