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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就(jiù)明白(bái)这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回(huí)合的(de)灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三目(mù)标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完(wán)成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来(lái)看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前(qián)承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(gu没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课ì)乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环(huán),有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来(lái)说是(shì)比较(jiào)宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不(bù)过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较(jiào)常见(jiàn),如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时(shí)拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人(rén)玩(wán)法(fǎ),不(bù)耽(dān)误(wù)对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行(xín没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课g)动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了她的(de)输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋(fù)会提(tí)高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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