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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

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张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了一(yī)个棋魂(hún)冲锋的技(jì)能(néng),伤害不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先推(tuī)大石(shí)柱子。

张(zhāng)叔(shū)夜:伤(shāng)害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高,但是没(méi)必(bì)要硬抗(kàng);铁手:新增不(bù)动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机制,优(yōu)先(xiān)推(tuī)大石(shí)柱(zhù)子,三(sān)个(gè)人一起或者一个人(rén)推三次,不然伤(shāng)害很高会被全部(bù)秒掉;种师道不动禅心(百家技能)至(zhì)少(shǎo)有两个(gè)人(rén)佩戴,换着用即可(kě),不(bù)会(huì)打的就全部(bù)都带,伤(shāng)害(hài)不差的;新增(zēng)机制碧血刃魂:近战或(huò)者会近战的角色(sè)站(zhàn)在上面即可获得守护(hù)灵,用于(yú)弹(dàn)反橘黄色圈的陨石(shí),单人模式队伍配置:三素问(两天(tiān)问),一(yī)铁衣,一碎(suì)梦,最后(hòu)加自(zì)己(jǐ)。

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奖励内容:76装等百(bǎi)炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装等首领独珍。

首通后(hòu)可领(lǐng)取(qǔ)启窍丹,可以开启小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其他的(de)机制(zhì)都一(yī)样(yàng),伤害(hài)很(hěn)高红圈必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃伤害(hài)。

多(duō)了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但(dàn)是没(méi)必要(yào)硬抗。

跳跃可以(yǐ)直接躲(duǒ)过技能,铁(tiě)衣(yī)的铁壁(bì),神相的冰箱(xiāng)都(dōu)可以抵消掉棋魂(hún),大家可以站在(zài)一个带(dài)铁壁的队(duì)友(yǒu)身后或者(zhě)跳跃(yuè)躲(duǒ)避即(jí)可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心(xīn),大石(shí)柱子(zi)机制,优先推大石柱子,三个人一起或者一个人(rén)推(tuī)三次,不然伤害(hài)很(hěn)高会被全部秒掉(diào)。

铁手释(shì)放红莲焚夜(yè)的时候,输(shū)出素问玩家走开,加好铁衣的血量就(jiù)好!

铁手现在会在附近(jìn)释(shì)放红圈(quān),大(dà)家一定要及时(shí)躲避,之一(yī)时(shí)间闪可以出去(qù),不(bù)行就(jiù)带一(yī)个位移技能躲开就行,其(qí)它机制相同,不要吃红圈(quān)技能即(jí)可。

3.种(zhǒng)师道

技(jì)能(néng)佩戴:不动禅心(百(bǎi)家(jiā)技能)至少(shǎo)有两个人佩戴,换(huàn)着用即可,不(bù)会打(dǎ)的就(jiù)全部都带,伤(shāng)害不差的。

绝技:需(xū)要一个太极图(tú)清地火,需要一(yī)个(gè)春(chūn)华佑世保证(zhèng)血(xuè)量。

种师道正常打就行,机制没有变化,弹反好(hǎo)就(jiù)可以过了,也没(méi)时(shí)间限制,慢慢(màn)打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹反没变(biàn),冲刺没变,怒无影(yǐng)拳也没变(biàn),原来被(bèi)吸了开(kāi)不(bù)动(dòng)禅心和(hé)春(chūn)华(huá)佑(yòu)世,现(xiàn)在也一样(yàng),素问(wèn)记(jì)得拉好(hǎo)约定哦~

新增(zēng)机制:

碧血(xuè)刃(rèn)魂:近(jìn)战(zhàn)或(huò)者会近战的角色站(zhàn)在(zài)上面即可获得(dé)守护灵(líng),用于弹(dàn)反橘(jú)黄色圈的陨石。

浅(qiǎn)黄色随便(biàn)弹反,橘(jú)黄色圈需要拾取碧血刃魂的人弹反,落下(xià)比较慢,马上到(dào)边缘的时候按弹反(fǎn)即(jí)可(kě),或者使用普攻(gōng)也可(kě)以(yǐ)弹反,一(yī)定要注意碧血刃(rèn)魂会消失,不定时(shí)会在地上出现新的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人(rén),之一时(shí)间拾取(qǔ)即可。

弹(dàn)反大(dà)陨(yǔn)石(shí),开始(shǐ)的红圈(quān)和(hé)原来(lái)一(yī)样不能碰一(yī)碰就碎(suì),外围的黄圈需(xū)要弹反8次(cì),默认8次即可(kě),一个人尽量弹两次(cì),这(zhè)个不难,大(dà)家(jiā)注(zhù)意弹反即可。

总结:组(zǔ)队模式,伤害(hài)基(jī)本很够,张(zhāng)叔(shū)夜和铁手没有(yǒu)难度,打两次就能过(guò),主要是怒种师道,难(nán)度(dù)在于地(dì)上的碧(bì)血(xuè)刃魂不容易(yì)被发(fā)现,一定要(yào)之一时间捡(jiǎn)碧血(xuè)刃魂然(rán)后去弹反橘黄色圈(quān)的(de)陨石,大(dà)家注意别死就行啦。

【单(dān)人(rén)模式(shì)】

队(duì)伍(wǔ)配置:三(sān)素问(wèn)(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低(dī)评分:7.0W以上就可以通关,评分不够的大(dà)家把东极海的独(dú)珍拿完就差不多(duō)了。

张(zhāng)叔(shū)夜和铁手以及种师道随便打,基(jī)本(běn)没(méi)有难度,也不用(yòng)管机制,保命就(jiù)行,但要多打伤害,不然有时(shí)候伤害不(bù)够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还(hái)有冲刺的后半段的弹反也要自己来(lái),更好在自己带个太极图清火,不(bù)然被(bèi)怒无影拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都走一走会(huì)破怒种师道的防御,可以打的更快保证通(tōng)关,倒地也不怕有三个素问,放(fàng)心(xīn)就(jiù)好。

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