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林心如生肖,林心如生肖属什么

林心如生肖,林心如生肖属什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的(de)队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入速度和行林心如生肖,林心如生肖属什么(xíng)动次数(shù),计算这个循环所经过(guò)的总行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值,得出平(píng)均每经过1行动值(zhí)造(zào)成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的(de)每(měi)个(gè)叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

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