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张(zhāng)叔(shū)夜:伤害(hài)很(hěn)高红圈必(bì)躲开(kāi),不要(yào)硬吃伤(shāng)害,多了一(yī)个棋魂(hún)冲(chōng)锋(fēng)的技能(néng),伤害(hài)不高(gāo),但是(shì)没必要硬抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是没(méi)必要硬抗;铁(tiě)手(shǒu):新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推(tuī)大石柱子,三个人一起或(huò)者一(yī)个人推(tuī)三次,不然伤(shāng)害(hài)很高会被全部秒(miǎo)掉;种师(shī)道不(bù)动禅心(百家技能)至(zhì)少有(yǒu)两个人佩(pèi)戴(dài),换着用即(jí)可(kě),不会打的就全部(bù)都带,伤害不(bù)差的(de);新增机制碧血刃魂(hún):近战或者会(huì)近(jìn)战的角色站在上(shàng)面即可获(huò)得守护灵,用于(yú)弹反橘黄色圈(quān)的陨石,单(dān)人模式队伍配(pèi)置:三素问(两天问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自(zì)己。

《逆水寒(hán)手游(yóu)》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略(lüè)

奖(jiǎng)励内容:76装(zhuāng)等百炼鞋子,护腕,项链(liàn),7长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名6装(zhuāng)等首领独珍。

首(shǒu)通后可领取(qǔ)启窍(qiào)丹,可以开(kāi)启小特质的第六个(gè)装(zhuāng)备孔。

1.张(zhāng)叔(shū)夜(yè)

其他的(de)机制都一样,伤(shāng)害很高红圈必躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤(shāng)害(hài)不高(gāo),但是没必要硬抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技能(néng),铁(tiě)衣的铁壁,神相(xiāng)的(de)冰箱都(dōu)可以(yǐ)抵消掉棋魂(hún),大家可以站在一个带铁壁的队友身后或者跳跃(yuè)躲避(bì)即(jí)可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石(shí)柱子,三个人一起或者一个(gè)人推三次,不然伤害很高会(huì)被(bèi)全部秒掉。

铁手释(shì)放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走开,加好铁衣的血(xuè)量就好(hǎo)!

铁手现在(zài)会在附近(jìn)释放红圈,大家一定要(yào)及(jí)时躲避,之(zhī)一时间闪可以出去,不行就(jiù)带一个位(wèi)移(yí)技能躲(duǒ)开就行,其它机制(zhì)相同,不要吃红圈技能即可(kě)。

3.种师道

技(jì)能佩(pèi)戴:不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换(huàn)着(zhe)用(yòng)即可,不会打(dǎ)的就全(quán)部(bù)都(dōu)带,伤害不差(chà)的。

绝技(jì):需要一个(gè)太极图清地火,需要一个春(chūn)华佑世保证血量。

种师道(dào)正常打就(jiù)行,机制没有变化,弹反好就可以过了,也没(méi)时间限制,慢(màn)慢打(dǎ)就(jiù)好(hǎo)。

怒·种师(shī)道,弹(dàn)反(fǎn)没变,冲刺没变,怒无影拳也没变,原(yuán)来被吸了开(kāi)不动禅心和(hé)春(chūn)华佑世(shì),现(xiàn)在(zài)也一(yī)样,素问(wèn)记(jì)得(dé)拉好约定哦(ó)~

新增(zēng)机(jī)制:

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碧血刃魂:近战或者会(huì)近战的(de)角色站在上面即可获得守护(hù)灵,用(yòng)于(yú)弹(dàn)反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)色圈的陨(yǔn)石。

浅黄色随便弹(dàn)反,橘(jú)黄(huáng)色圈需要拾(shí)取(qǔ)碧血刃魂的人弹反,落下比较慢(màn),马(mǎ)上到(dào)边(biān)缘的时(shí)候按弹反即可,或者使(shǐ)用普攻也可以弹反,一定(dìng)要注意碧血刃魂(hún)会消失,不(bù)定时会在(zài)地上出(chū)现(xiàn)新的碧(bì)血(xuè)刃魂,弹反(fǎn)橘黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹(dàn)反大陨石,开始的红圈和原来一样不(bù)能碰(pèng)一碰就碎,外围的黄圈需(xū)要弹反8次(cì),默认8次即(jí)可(kě),一(yī)个人尽量(liàng)弹两次,这个不难(nán),大家(jiā)注意弹反即可。

总(zǒng)结:组队模式,伤害基本很(hěn)够,张叔(shū)夜和(hé)铁手没有难度,打两次就(jiù)能(néng)过,主(zhǔ)要是怒种师(shī)道,难度在于(yú)地(dì)上的(de)碧血刃魂不容易被发(fā)现,一定要之一时间捡碧(bì)血刃(rèn)魂(hún)然后(hòu)去弹反橘黄色(sè)圈(quān)的陨石,大(dà)家(jiā)注意(yì)别死就行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以上就可以通关,评分(fēn)不够的大家(jiā)把东极(jí)海的独珍(zhēn)拿完就差不多(duō)了。

张叔(shū)夜和(hé)铁手以及(jí)种师道随便打,基本没有难(nán)度,也不用管机制,保命就行,但要多(duō)打伤害,不然(rán)有时候伤(shāng)害不(bù)够。

怒种师道,大家(jiā)要自(zì)己捡碧血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有冲刺的后(hòu)半段的弹反也要自己来,更好在自(zì)己带(dài)个太(tài)极(jí)图清(qīng)火,不(bù)然被怒无影(yǐng)拳拉过去会烫死,机制尽(jǐn)量都(dōu)走(zǒu)一走会破怒种师道的(de)防御,可(kě)以打的更快保证通关,倒地也不怕有三个素问,放(fàng)心就好。

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