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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的(de)是四象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低(dī),也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)吴亦凡现在在哪里关着就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我(wǒ)也(yě)没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留(liú)言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期(qī)间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有概率(lǜ)获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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