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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng))

<贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用p>输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需要(yào)你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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