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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺公安协警工资多少,公安协警怎么样/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xi公安协警工资多少,公安协警怎么样āng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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