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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追随(suí)者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的那个(gè),是(shì)世(shì)界的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死去(qù),但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进化(huà)到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二(èr)、随机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程伤害的技(jì)能,他会(huì)一(yī)直有(yǒu)盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这个(gè)阶段(duàn),很大概率你的(de)道具(jù)和技能(néng)只有很少一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错(cuò)了(le),人(rén)物(wù)本(běn)身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了(le),所以不知道(dào)为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期(qī)又完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然(rán)后打你,根本(běn)没有(yǒu)反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量(liàng)会(huì)增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度(dù)结果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差的(de)大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必(bì)须杀死这(zhè)些蛤(há)蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差)满屏攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一(yī)个流派(pài),你必须(xū)拿(ná)起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和其(qí)他效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道(dào)具还是不够(gòu),而且有些4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃(lā)圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服(fú)差了一半以上,在游戏中可(kě)以看广告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几乎为(wèi)零(líng),看似在(zài)收集(jí)道具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多(duō)套(tào)玩(wán)法的(de)情(qíng)况下(xià),一个套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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