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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代(dài)码表示(shì危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高)自动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情(qíng):w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由(yóu)列(liè)数为(wèi)2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么他的(de)变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的(de)全是(shì)传说品质的词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理(l危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高ǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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