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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手(shǒu)精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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