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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介(jiè)绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个阶(jiē)段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四(sì)个阶段将(jiāng)按(àn)照时间逐渐开放。完(wán)成(chéng)各(gè)阶段任(rèn)务即(jí)可解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻(xún)找传(chuán)说中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣(yuán)教徒(tú)展开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一(yī)切都由你来决定。冒(mào)险家(jiā)们需(xū)要选择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程(chéng)中(zhōng)发挥作(zuò)用,触发不同(tóng)的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家(jiā)们(men)将接(jiē)受评分,并根(gēn)据评分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始,路(lù)程(chéng)中(zhōng)又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初的旅行!

【活动任(rèn)务(wù)三·冒(mào)险(xiǎn)考(kǎo)核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂大(dà)陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东方月(yuè)初对(duì)云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发(fā)布(bù)一次(cì)冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹(tàn),难(nán)解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌(gē)孤注(zhù)一(yī)掷,为(wèi)爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢复神智,方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平(píng)衡模(mó)式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在(zài)人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物(wù)等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级(jí)平衡模(mó)板下,数(shù)值(zhí)强弱(ruò)和战(zhàn)力(lì)无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下(xià),许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成(chéng)自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在(zài)涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉(diào)下来认识了白(bái)月(yuè)初,但(dàn)因(yīn)为种种意外(wài),涂(tú)山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务(wù)。在被取消红(hóng)线仙资格时(shí),白月初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务。在与白(bái)月初共同(tóng)完成(chéng)的(de)一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世(shì)和涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响(xiǎng),此次(cì)组(zǔ)队(duì)模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛(sài)区(qū)内所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模(mó)式,经过(guò)海选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队(duì)组建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(队伍人(rén)数(shù)至少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系(xì)统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服务(wù)器开服时间与(yǔ)服务器人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛(sài)事可参(cān)与的(de)服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及回归(guī)服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差(chà)距(jù)战(zhàn)力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存(cún)在等级差时,系(xì)统会给等(děng)级低的战队提供一(yī)部分(fēn)属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)3级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在11级时(shí),等级低的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时(shí),等(děng)级低的(de)队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高(gāo)下(xià)】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标职(zhí)业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人信息(xī)寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面(miàn)上(shàng),可便捷查询各(gè)战队(duì)当前(qián)成员的组成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员(yuán)中同门派(pài)的成员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派(pài)的成员,将会激(jī)活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队(duì)长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由(yóu)创建、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启后已经拥(yōng)有战队(duì)的成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋每轮对(duì)局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介(jiè)绍(shào)可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个比赛时间(jiān)内(nèi),系统将为进(jìn)入(rù)休息(xī)室(shì)的(de)战队(duì)进行(xíng)系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的(de)队伍可以获(huò)得(dé)3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况相同时(shí)优先比较击败数,击(jī)败数情况相同时优先(xiān)比较战队(duì)战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名(míng),将排名(míng)前(qián)8的战队(duì)分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额(é)再根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优先(xiān)看存(cún)活数(shù),存活数(shù)多者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局(jú),半决(jué)赛开始局内(nèi)采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对(duì)局(jú),再开(kāi)启下半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精(jīng)华(huá)等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的(de)场次无(wú)论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负(fù)都可获得对(duì碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰(tài)赛(sài)名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参(cān)与对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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