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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武(wǔ)。特别(bié)是(shì)队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐分(fēn)析,托帕用(yòng)什么光锥。五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕形(xíng)象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定(dìng)光锥,被称(chēng)为托帕专武。特(tè)别(bié)是队伍中有另一个输出位(wèi)的托(tuō)帕,建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐一(yī):五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可(kě)以给托帕提供常驻的(de)暴击率加(jiā)成,降低托(tuō)帕的配装压力(lì),还(hái)能提升托(tuō)帕(pà)的追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤害都属于追(zhuī)加攻(gōng)击,所以基本等同于全伤(shāng)害提升。并且还提供了(le)一个辅助(zhù)机制,在装备者释放追加攻击后,给敌人施(shī)加一个更高可以叠两层(céng)的(de)永久的(de)负(fù)面效果(guǒ),我方(fāng)所有角色攻击该(gāi)敌人都会让这次伤害的(de)暴击伤害提(tí)高,非(fēi)常适(shì)合托帕。特别是队伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)这个(gè)光锥(zhuī)。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供(g1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克ōng)高额的增伤(shāng),但需(xū)要保(bǎo)持攻击(jī)同个角(jiǎo)色(sè)来(lái)维(wéi)持层数(shù),适(shì)合多段攻(gōng)击(jī)的角色,或者在有对单需求时(shí)使(shǐ)用,托帕的战技和追(zhuī)击都(dōu)至(zhì)少有7段,非常(cháng)轻松就能叠满增益层(céng)数。满叠影的情况下,这(zhè)个光(guāng)锥的收益是(shì)四星中(zhōng)之一,甚至(zhì)可以和非专(zhuān)武的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三:五星光锥(zhuī)「如泥酣(hān)眠(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)提供了非常多的常驻暴击伤(shāng)害,且如果普攻(gōng)战技有一次没有(yǒu)暴击,就能(néng)额外再获(huò)得大量(liàng)暴击率(lǜ)加成,正好托帕(pà)的战(zhàn)技(jì)有7段伤(shāng)害,想要触发(fā)这个效果非(fēi)常(cháng)简单。并且虽然BUff只(zhǐ)持续1回合,但(dàn)是(shì)触发的那个(gè)回合(hé)是不会消耗的(de),也(yě)就是相当于每3回合可(kě)以(yǐ)覆(fù)盖2回合。而账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)不属于托(tuō)帕(pà)的(de)回合,也不会消耗BUff,这使得托(tuō)帕可以(yǐ)白嫖好几次(cì)BUff,覆盖率还(hái)算可1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克以(yǐ)。

可用(yòng)四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这(zhè)是希(xī)儿的专武,提供暴击率和战(zhàn)技普(pǔ)攻增伤,但(dàn)对速度(dù)要求比较高,托(tuō)帕需(xū)要和艾丝妲配(pèi)合才能够吃满层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆盖(gài)率(lǜ)成正比。而终结技暴击伤害加成由于托帕的终(zhōng)结技没有(yǒu)伤(shāng)害,所以(yǐ)就吃不到增益了(le)。更多的时(shí)候可能会是(shì)一个只能吃(chī)到暴击率的白板。

可用四:五星光锥「星海(hǎi)巡(xún)航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑(hēi)塔(tǎ)的商店中免费兑(duì)换到(dào)满叠的五(wǔ)星光(guāng)锥,其技(jì)能(néng)常态提供不少暴击率(lǜ),可(kě)以降低托帕的配(pèi)装压力(lì),另外两项效果之一项(xiàng)可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二项则提(tí)高(gāo)了(le)杀敌后(hòu)的收益。不过由于托帕清杂能力(lì)一般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五(wǔ):四星光(guāng)锥「唯有(yǒu)沉默(mò)(巡猎)」

这个光锥适合(hé)在对单或者对二(èr)环境下使用(yòng),能提高暴(bào)击率,降低配装压力,常(cháng)态攻击(jī)力的提升也可以提高托帕(pà)的伤害。但目前的环境对2以下(xià)比较少,需要快速击杀小怪(guài)来启动光锥效果。

可用六:四(sì)星光(guāng)锥「重(zhòng)返幽(yōu)冥(巡猎)」

这个光锥常态提(tí)高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì)。并且在暴击(jī)后有概(gài)率可以消除(chú)敌人的增益效果,可以当半个虚(xū)无(wú)来用,不过可(kě)惜每(měi)次(cì)攻击只能触发(fā)一次。并(bìng)且这是大月卡光(guāng)锥,只(zhǐ)有(yǒu)氪金才能获得。

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