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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在(zài)预(yù)料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

<什么是人员类型 人员类型有哪些p>暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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