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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗>阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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