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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为(wèi)一(yī)个(gè)时实(shí)策略游戏(xì)而言,如(rú)果要(yào)事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的(de)基础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型(xíng)的划(huà)分(fēn)则(zé)是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成(chéng)了(le):首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的(de)生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区(qū)域,但(dàn)基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水(shuǐ)”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后(hòu)期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以(yǐ)人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色(sè)除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确(què)实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术(shù)实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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