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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部(bù)作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗美如新,就(jiù)能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流(liú)程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的(de)内容(róng)极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了(le)包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩(wán)就停不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗了(le)新(xīn)老玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及(jí)全新的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是(shì)有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外还加入了(le)更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真(zhēn)正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方(fāng)块从上往下(xià)落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来(lái)越高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保(bǎo)方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡(héng),考虑(lǜ)方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出(chū)色(sè)!

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