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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低(dī)

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤西安市城六区是哪几个害降低(dī)

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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