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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优(yōu)先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达(dá)到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的(de)开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可(kě)以达到的(de),跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以(yǐ)用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力(lì)量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的(de)时候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血(c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决(jué)定(dìng)了你能带多(duō)少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是(shì)一(yī)定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所(suc42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式ǒ)以说我们(men)在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来(lái)说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话(huà),即(jí)使有很(hěn)多的(de)法术,我们(men)也(yě)是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽(suīc42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式)然法师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干掉了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个(gè)要(yào)加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防御也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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