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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一(y夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物ī)种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助(zhù)是比较(jiào)不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常(chán夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物g)被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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