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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞(fē一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排i),爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输(shū)出也不(bù)低(dī),加上高的离(lí)谱的(de)充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽(suī)然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了(le)),风属性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下(xià)的花(huā)式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六(liù)段(duàn)连(lián)续的(de)射击。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血(xuè),回(huí)血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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