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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原神元(yuán)素(sù)反应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元素(sù)反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同(tóng)的(de)元素叠(dié)加后能造成不同的(de)伤害,接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系统(tǒng)的(de)之一步(bù)。本文将带你了(le)解元素反应相(xiāng)关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图流

先来(lái)看图(tú)片左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆(b人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10ào)炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围(wéi)冰元素(sù)伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超(chāo)导反应(yīng)可以降低(dī)敌人一定的防御力(lì)。超导反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附(fù)着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷(léi),反应时(shí)对敌人造成额(é)外雷元素(sù)伤害,若(ruò)周围(wéi)存在被(bèi)水元(yuán)素(sù)附(fù)着的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前(qián)期体验中主要表(biǎo)现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌(dí)人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成的(de)伤害更高

火(huǒ)元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

由此导(dǎo)致的(de)一个很(hěn)有意(yì)思的现象是:在(zài)降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素(sù)是(shì)一种非常(cháng)特(tè)殊(shū)的元素,目(mù)前(qián)游(yóu)戏中没有(yǒu)拥有(yǒu)草(cǎo)元(yuán)素(sù)神之眼的(de)角色(sè),在元素(sù)反应层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表现为(wèi)火元素攻击(jī)草(cǎo)史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到(dào)头(tóu)顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将(jiāng)定(dìng)量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素(sù)伤害(hài)外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10)定思路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例(lì)子来帮(bāng)大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的(de)选择大家可以到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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