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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标(biāo)并在此(cǐ)基(jī)础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别和(hé)子一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币类别数(shù)量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可(kě)以(yǐ)这(zhè)样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的账号(hào),对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的(de)领域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们(men)在(zài)游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩家,这也(yě)是每(měi)一位(wèi)新玩家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力(lì)提(tí)升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备(bèi)军(jūn),或(huò)是提(tí)高战力的附(fù)加力(lì)量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于收集游(yóu)戏内的特定内(nèi)容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有一套或多套上(shàng)述(shù)内容,且等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内(nèi)容组(zǔ)合可(kě)供(gōng)玩(wán)家收集。这些(xiē)内(nèi)容(róng)可(kě)以通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益(yì),而这正是玩家收集它们(men)的(de)主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数(shù)情况下(xià),最有利(lì)的方式是(shì)专注于收(shōu)集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收(shōu)集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集(jí)不一定是(shì)为了(le)加成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对这(zhè)类玩(wán)家而言(yán),它(tā)们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提(tí)供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支(zhī)持联(lián)盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会建造一种资(zī)源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生(shēng)产加成(chéng)的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集(jí)速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要(yào)游(yóu)戏动(dòng)力(lì)是加入(rù)游戏内的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可以与他们一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐(lè)善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位(wèi)玩家的(de)游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我(wǒ)们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见(jiàn)证自(zì)己的联(lián)盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他(tā)人(rén)的(de)能(néng)力。有一定的(de)时间和精力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的一款游戏(xì)中是(shì)十分(fēn)少见的,但(dàn)也(yě)正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与(yǔ)战(zhàn)略家在(zài)游戏(xì)中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于(yú)奉(fèng)献的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和(hé)出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人部署(shǔ)在正确的(de)位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖(xiù)必须(xū)掌(zhǎng)握(wò)特定(dìng)的社(shè)交技(jì)能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的(de)追求是称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多样(yàng)的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会(huì)让(ràng)某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士(shì)类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互(hù)之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币玩家(jiā)更加强(qiáng)大(dà),经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其(qí)他人(rén)才有信心将士(shì)兵托付(fù)给你。除了增益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外(wài),集结(jié)领袖(xiù)还(hái)需要关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加(jiā)强(qiáng)悍(hàn)。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要(yào)取决于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家,他们(men)会积极(jí)地参(cān)与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻击时(shí),可以选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵(bīng),以便(biàn)将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的(de)敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻击(jī)。零(líng)城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育型玩(wán一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币)家(jiā)),因为你需(xū)要(yào)将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低的水平(píng),才能(néng)将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集(jí)结规(guī)模较大的(de)集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协(xié)助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目(mù)标(biāo),但主要目(mù)标依然是(shì)参与(yǔ)战斗。对战士而言(yán),战场就是这款(kuǎn)游(yóu)戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服(fú)他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军(jūn)功是(shì)一(yī)种特殊积(jī)分,在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎(liè)人或(huò)入侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为什(shén)么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的(de)属性。从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加入(rù)与你目标一致的(de)联盟。

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