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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的(de)大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平(píng)台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不(bù)容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳(bān)机启(qǐ)动(dòng)水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家(jiā)依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一(yī)设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的内容(róng)极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的(de)合集,不(bù)同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全(quán)新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美(měi)诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的(de)收集要(yào)素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原版难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么(xiǎng)本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其(qí)他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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