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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前(qián)期(qī)过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线;勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器路线(xiàn);勇(yǒng)者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家;盗贼(zéi):后期优(yōu)势不足;占星师:偏远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人物发展方向不明(míng)朗;忏(chàn)悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐(jiàn)

一(yī)、流浪(làng)者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局(jú)。

二、剑士

伤害高(gāo),但操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持武器路(lù)线。

三、勇者

生(shēng)命力较强,伤害不高,主走硬(yìng)扛(káng)路线。

四、武士

血条长度中等,精(jīng)力(lì)较(jiào)高,适合想挑战一(yī)下自己的玩家。

五、盗贼

开局容(róng)易掉(diào)落物品(pǐn),但是后期优势不足。

六、占星师(shī)

纯(chún)法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的(de)玩家。

七、囚徒

法师结合近(jìn)战的(de)组合体,对局适应性更强。

八(bā)、预(yù)言家

属于圣(shèng)职,人物(wù)发(fā)展方向(xiàng)不(bù)明朗,选择需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满血物理(lǐ)盾

十、无用

基础属性最弱,但可以(yǐ)充分体验(yàn)捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很(hěn)多流比(bǐ)如(rú)激光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师(shī))等等还有比较有名的就是(shì)出血流(liú)(武士)。我(wǒ)说(shuō)的(de)以上的(de)流派这十个职业都(dōu)可(kě)以兼(jiān)容。

我比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士(shì)自带(dài)出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题,至于(yú)选什么你(nǐ)们可以试试。

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