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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩(wán),却(què)因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如(rú)云(yún)的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下,极佳的(de)操(cāo)作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰(fēng)富(fù)得(dé)可(kě)怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极(jí)高的(de)操(cāo)作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了(le)更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭(dā)出(chū)一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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