橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐(táng)官(guān)府

主动(dòng)技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能(néng)的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还(hái)是要(yào)看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要(yào)额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回(huí)合(hé)限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他(tā)的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的(de)法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须(xū)弥(mí),但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。

主动技能那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

评论

5+2=