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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍(shào)及(jí)玩法解(jiě)析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人(rén)力也都是一切的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口和(hé)越高(gāo)等级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的(de)经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要更(gèng)多(duō)和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(zī)(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以(yǐ)需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓(cā0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号ng)库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否在(zài)自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式(shì)的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美(měi)风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也(yě)是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号品,所0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动(dòng)化和(hé)模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接(jiē)触过这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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