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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜(jìng)流(liú)搭配(pèi)停云的队(duì)伍进行(xíng)固定变量,最终以单(dān)个(gè)循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计(jì)算这个循(xún)环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害(hài)除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值(zhí)造成(chéng)的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂收益(yì)对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的(de)镜(jìng)流,并把我认为(wèi)比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级都做早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称了计算。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回合的比例(lì)等(děng)效平均(jūn)化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘(mì)技(jì)的(de)配合(hé)下(xià)爆(bào)发力也更早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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