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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整(zhěng)理的万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

万国觉(jué)醒玩(wán)家选(xuǎn)择国家,一般考量范(fàn)围不光(guāng)从开局方面选择(zé),还(hái)可以从后期强度(dù)方面(miàn)来选择(zé),那么究竟万国(guó)觉醒选哪个国家更(gèng)好呢?想知道怎么选就赶紧看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家(jiā)更(gèng)好

1、罗(luó)马(mǎ)

部队加(jiā)成:步兵防(fáng)御+5%,新队行军(jūn)速度+5%,食物采集速度(dù)+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(步兵选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好)

初始将领:西(xī)庇阿(ā) 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训(xùn)练(liàn)速度+5%,行动力(lì)恢(huī)复速度+10%

特色兵(bīng)种:条(tiáo)顿(dùn)骑士(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻(gōng)击+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟友(yǒu)驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄(dí)卡

4、法兰西

部队加成:部队生命(mìng)值(zhí)+3%,木(mù)材采集速(sù)度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):征服(fú)者(骑兵)

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好>初始将(jiāng)领(lǐng):佩拉约

6、中国

部队(duì)加(jiā)成:部队(duì)防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):孙武

7、日(rì)本

部队(duì)加(jiā)成:所(suǒ)有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候行军(jūn)速(sù)度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步(bù)兵)

初始将领:楠木(mù)正(zhèng)成

8、韩(hán)国

部队(duì)加成(chéng):弓(gōng)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好兵防(fáng)御+5%,医院容量+15%,科技研究加速(sù)+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(步(bù)兵(bīng))

初(chū)始将领:乙支文(wén)德

9、 ***

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤害加成10%,集(jí)结部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成(chéng):弓(gōng)兵(bīng)生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能伤害(hài)提升5%

特色兵(bīng)种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领:奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部(bù)队(duì)加(jiā)成(chéng):骑兵生(shēng)命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色(sè)兵种(zhǒng):甲胃(wèi)骑兵(骑兵))

初始(shǐ)将领:贝(bèi)利(lì)撒(sā)留

万国(guó)觉醒(xǐng)开局后期国家选择推荐

1、开局国(guó)家推荐(jiàn):

对于零氪或(huò)者(zhě)是微氪的玩家来说(shuō),开局选择中国、西班牙都是比较合(hé)适的。

中国的初始武将是孙武,特色兵种(zhǒng)是诸葛弓(gōng)兵。

西班(bān)牙的初始(shǐ)武(wǔ)将为佩拉(lā)约,特色(sè)兵种是征服者骑(qí)兵(bīng)。

这两个国家(jiā)的兵(bīng)种在(zài)前期的时候都是(shì)比(bǐ)较强势(shì)的,骑(qí)兵(bīng)在(zài)刷野(yě)蛮人的时候非常好用,后期如果想要打架的话可以(yǐ)直接选择(zé)转成罗马。

大部分玩家都可以中(zhōng)国开局(jú),比较肝的玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与(yǔ)技能型伤(shāng)害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于(yú)主力骑兵与经常开集结的人(rén)

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于(yú)去(qù)到大后(hòu)期,经常需要造(zào)兵,只有德(dé)意(yì)志与不(bù)列颠有5%训练(liàn)部队(duì)加速

所以,假(jiǎ)如(rú)你(nǐ)想先多造一点兵可(kě)以选择它们(men)。

游戏走到(dào)后期,基本建筑(zhù)物(wù)都(dōu)是24~25等级的了,花最多时间的就在科(kē)技上(shàng)了。此时多留意战力任务或(huò)是科研任务(wù),顺着奖励好好提升(shēng)一下。在(zài)按下研(yán)究(jiū)科技前,别忘了拿(ná)王国头(tóu)衔跟符文,更(gèng)好国王都有开(kāi)王(wáng)国BUff。如(rú)果王国局势稳定可以多挖挖资源(yuán)和(hé)练(liàn)兵也别忘了一直打要塞或(huò)野蛮(mán)人(rén)提升统帅(shuài)技(jì)能(néng)和(hé)等级(jí)。

在后期(qī)打架,大家都几乎是T4以上(shàng)了(le),就差在(zài)科技跟统帅技能和等级。要注意因局势稳定可能很多人会因无聊(liáo)而变(biàn)得(dé)不活(huó)跃什至退游,更好多保持大(dà)家(jiā)沟(gōu)通(tōng)。适时把某些小(xiǎo)盟都合(hé)拼吧(ba)保持整体活跃度。如果王国居势(shì)不稳(wěn)定,那应该都(dōu)是(shì)争谁在当国王的了。

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