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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

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本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各自(zì)不同(tóng)的(de)技(jì)能能够带来的(de)体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰富(fù)的。

the finals是一款多(duō)人在线(xiàn)射(shè)击游戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地(dì)图,自由作战。为(wèi)了玩家们都能玩好该(gāi)游戏(xì),这次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽(suī)然是(shì)一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻(fān)。高机动性(xìng)的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带(dài)来的体验效果(guǒ)也是极为丰富的(de),且多次测(cè)试(shì)体验其品质极(jí)有(yǒu)保障。

本作虽然是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个(gè)竞技房屋(wū)场地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的(de)技(jì)能能(néng)够带(dài)来的(de)体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试(shì)体(tǐ)验(yàn)其品质极有保障(zhàng)。

脑洞(dòng)多大乐(lè)趣就(jiù)有多(duō)大

在(zài)游(yóu)戏(xì)对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏后无法更(gèng)换配置和角色(sè),所以脑洞的开发更多的(de)是在(zài)游玩(wán)前的自定义配置(zhì)角色(sè)上。

本(běn)作角色以体型(xíng)区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量(liàng)依次提高移速(sù)逐渐降低(dī)。可装(zhuāng)备的武器(qì)和道具都各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦(shòu)子输(shū)出低但(dàn)是(shì)跑得快作为携(xié)带目标跑路是较为好用(yòng)的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体(tǐ)型牺牲了移动能力,极(jí)大(dà)提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除开射击游戏(xì)统一的丰富*和投掷手雷外,还包括(kuò)可破坏(huài)墙壁的道具、能(néng)快速(sù)移(yí)动的绳(shéng)索、超(chāo)级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装备(bèi)道具。

由于(yú)其种类效(xiào)果实在是(shì)特别的多,所以在每次开始游戏(xì)前小编也(yě)总是会因为(wèi)“这也(y强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题ě)想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置(zhì)却不够(gòu)而烦(fán)恼。

能够自定义创建的角色配置(zhì)有着很(hěn)多不同的注重方向,如小编在上(shàng)次测(cè)试中就自(zì)己构建(jiàn)了一套以破坏(huài)建筑为主的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是(shì)好的,三人一起真是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要抢什么金(jīn)库。

通过(guò)不同效(xiào)果的(de)道具和武器(qì)搭配(pèi)能够有着不一样的玩法体(tǐ)验,游玩的(de)感受会发(fā)生极(jí)大的变化,能够长时间(jiān)保持极高的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的(de)场(chǎng)景破坏

游戏(xì)内存在着场(chǎng)景破坏这一(yī)特色内容,大家可能会疑惑(huò)这(zhè)种内容算什(shén)么特点,很(hěn)多游戏都有。但本作的(de)场景破坏是(shì)极度自由的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提款机,楼上有(yǒu)一队以重火力守着,这(zhè)时候可以来几个(gè)炸弹从他们(men)的头顶或者脚(jiǎo)下(xià)突破进去。

还能够(gòu)多个爆破点将一(yī)整(zhěng)层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下一层(céng),甚至能够被埋在废墟中(zhōng),这(zhè)也是区别于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目标点能够随意变动。

虽(suī)然是如(rú)R6那样破(pò)坏建筑(zhù)物(wù)的(de),但是(shì)本作全破坏的体验(yàn)有着(zhe)很大的新鲜感和(hé)金币爆一(yī)地(dì)的(de)视觉感,以各种各样的战术收获无强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是一个乐趣(qù)点(diǎn)也是一个(gè)难受点,开黑的愉快,单匹(pǐ)的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞(jìng)技(jì)的感(gǎn)觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的爽、炸的(de)爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破(pò)坏(huài)平衡的武器(qì)下,甚至有(yǒu)时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的(de)来说本作是(shì)一款有(yǒu)着极大潜力,且目前(qián)表现就非常(cháng)好的之(zhī)一人称(chēng)射(shè)击竞(jìng)技(jì)游戏,虽(suī)然(rán)存在一定(dìng)的平衡问题,但处(chù)于测试阶段(duàn)有着充足的世(shì)界(jiè)发掘这些(xiē)问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体验。

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