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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道(dào)具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪(wāi),也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前(qián)的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没(méi)用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标(biāo)的(de)抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的(de)忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印(yìn)系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高(gāo),要(yào)么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为(wèi)表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算到(dào)整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也(yě)更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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