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原神选好了(le)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè)之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜(mí)基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依(yī)然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的(de)优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色(sè)都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着(zhe)就练(l嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美iàn)起(qǐ)来了),风属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多(duō)进(jìn)行六段连续(xù)的射(shè)击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射(shè)击(jī)能够额(é)外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射(shè)击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到(dào)一起,是一位非(fēi)常出(chū)色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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