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嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消(嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美xiāo)都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一(yī)员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶核(hé)的(de)秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富的(de)技(jì)能系统,自(zì)由搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的(de),开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的(de)打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),技能(néng)共用一(yī)个按键的设计也很合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明(míng)显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官(guān)方做出(chū)改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的(de)差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输出时(shí)间,还(hái)需(xū)要考虑是(shì)否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集(jí)齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期(qī)间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次(cì)的(de)决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部(bù)分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到(dào)嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后(hòu)是(shì)团(tuán)本掉落的设计(jì),这(zhè)个(gè)图突出了(le)一个随机性,没(méi)有任(rèn)何(hé)交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注(zhù)意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且(qiě),这个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换(huàn)到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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