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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的(de)结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每(měi)当游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项(xi水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些àng)。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低道具变换的(de)速度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一个是原本生成或被重置后的(de)道具,另外四个则(zé)会(huì)来自当(dāng)前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中的道具通(tōng)常在生(shēng)成后需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是角色被箱(xiāng)子里的(de)道具弹开了一(yī)样);但是(shì)如果角色获(huò)得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是说(shuō)角色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该道具,可(kě)互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具的效果完(wán)全(quán)覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在(zài)被(bèi)获得(dé)后的下(xià)一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道具(jù)池将会以5倍的速(sù)度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受(shòu)错误(wù)王(wáng)冠(guān)的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有(yǒu)超(chāo)过99条生(shēng)命,则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道(dào)具的外观看起来像(xiàng)是出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错(cuò)误(wù)技(jì)的(de)影响。

该道(dào)具是堕化以撒(sā)机制的加(jiā)强版。该道(dào)具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通(tōng)过使用相应角色(sè)击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁(suǒ),而不(bù)是(shì)祸兽。

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