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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂(kuáng)怒(nù)丝线、守护丝线(xiàn)、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】,用其(qí)他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,碎(suì)片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手(shǒu):回天掌法(fǎ),伤害(hài)感应(yīng); 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ);腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊终结技,武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断剑者的优势(shì)在于缚(fù)丝属性+金雪上加(jiā)霜,高操(cāo)控面板,触发赛(sài)季模组【单频大(dà)师】能给(gěi)近(jìn)战10%加(jiā)伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发(fā)速射喷(pēn),优势在于25发备弹,缺(quē)点是(shì)操控较低。

《命(mìng)运2》缚(fù)丝(sī)泰坦PVE配(pèi)装思路分享

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师】

用其(qí)他(tā)喷子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴叠加(jiā) 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲模(mó)组【活力洗礼(lǐ)】+【时(shí)间膨胀(zhàng)】,缠结伤害提升,三层护(hù)甲充能就是90%的伤(shāng)害提升(不(bù)压光用可以胸部(bù)插一个【完全(quán)充能】强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题,再(zài)叠一层,120%伤害),保证缠结(jié)高伤害能(néng)砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使用环境

能近战的都(dōu)能用,无敌的绿巨(jù)人

核心(xīn)金装【合成感受器】触发加被动增(zēng)加近战吸(xī)附距离(lí)至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强(qiáng)化,增加近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)和(hé)超级伤害(hài),持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高。近战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除(chú)近战吸附,增(zēng)加武器操控和填装(zhuāng)速度,具体数值(zhí)不明(míng)。

三维:韧性纪律(lǜ)双百,剩下堆力(lì)量(liàng)

这(zhè)里实际上算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负载(zài)25发

速(sù)射(shè)喷操(cāo)控低(dī)但(dàn)是备弹(dàn)多,轻质喷备(bèi)弹少但是操(cāo)控(kòng)高(gāo),具体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒(nù)丝线(xiàn)】缠结造成伤害提供近(jìn)战能量(liàng),必带

【守护丝线】能(néng)量球(qiú)给10s织造铠甲,必(bì)带(dài)

【生成丝线】造成(chéng)伤(shāng)害提供手(shǒu)雷能量(liàng),必带

可选碎片

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装(zhuāng)填手上武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效(xiào)率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却(què)时间。(金中(zhōng)速射(shè)喷子带这个)

【蜕变丝线(xiàn)】织造(zào)铠甲状态武器(qì)杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带这个)

其(qí)他(tā)碎片

【增殖丝线(xiàn)】充(chōng)能近战最后一(yī)击给缚丝武器瓦(wǎ)解弹(dàn)药(有(yǒu)看到(dào)速通大(dà)佬携带断剑(jiàn)者打拳时候(hòu)带这个用来(lái)破屏障(zhàng),仅提一下)

三、模组(zǔ)(仅提(tí)必要(yào))

● 头:拳到力来,拳到(dào)力来

● 手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸:近战(zhàn)+元素抗(kàng)性模组

● 腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技

手臂模组说明

关(guān)于手臂最后一个模组选择,首(shǒu)先绿(lǜ)泰(tài)坦不触发【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候(hòu)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé),需要关注弹药经(jīng)济,保(bǎo)证需要绿弹时候有3层护甲充能去终结怪,对操(cāo)作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力(lì)量(考(kǎo)虑(lǜ)配合(hé)赛季神器模(mó)组,选了这个(gè),如(rú)果你已经百力量了(le),考虑其(qí)他模组)

【专注(zhù)打击】近战回复职业技能(néng)能量,同时职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听(tīng)起(qǐ)来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动画持续(xù)时间倍率,收放的最短持续时间为(wèi) 100 操控

个人理解:这部(bù)分动(dòng)画有准备ready和收起stow两(liǎng)种,结(jié)合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收起动画(huà)则卡死在100操(cāo)控上(shàng)限。

【上升丝线(xiàn)】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加操(cāo)控,但是速射喷的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组

【复(fù)原】是必带的,其(qí)次是(shì)【鼓舞】

【弹(dàn)药回收(shōu)】用轻质框架喷子时(shí)候带,由于轻框(kuāng)备弹太少(shǎo),个人认为必带;用速射(shè)喷+金中藏弹+雪(xuě)上组(zǔ)合(hé)的(de)时候可以(yǐ)选择不带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感应护(hù)盾是(shì)必带(dài)的(de),保证终(zhōng)结时候的安全,紧急(jí)情况躲伤害也(yě)能(néng)用(yòng),必(bì)带

特殊(shū)终结技:3层护甲充能给绿弹,保(bǎo)障喷*药续(xù)航 ,必带

最后一个位置(zhì)有两个选(xuǎn)择:强力吸引(yǐn)或时间膨(péng)胀(zhàng)

强(qiáng)力吸引:撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内(nèi)范(fàn)围的(de)光球,配(pèi)合复原的回血和(hé)碎(suì)片的织造铠(kǎi)甲(jiǎ),个人觉得还(hái)不错的选择,可以带

时间膨(péng)胀:携带【活力洗礼】时(shí)候带这个,保证护甲充(chōng)能(néng)层(céng)数

其他模组

比如【扩(kuò)展】:撑盾(dùn)给10%的近(jìn)战能量,泰坦没事干(gàn)放(fàng)个盾来(lái)回转技(jì)能,个人觉得鸡肋,主(zhǔ)要回(huí)近(jìn)战还(hái)是依靠(kào)砸(zá)缠结触发碎(suì)片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器(qì)选择

武器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪(qiāng)带】0.9X准(zhǔn)备和收(shōu)起动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰(yāo)射锥(zhuī)体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒手握把(bǎ)是(shì)为腰射弓服务的(de),提升腰射命中(zhōng)率在弓的准心上很明(míng)显,在喷子(zi)上实测(cè)不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不管收起,不(bù)如切换枪带(dài)的0.9收举(jǔ))

主要针对(duì)雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感,喷子比较看(kàn)个人喜好,喷子带(dài)一把即可(kě),个(gè)人推荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另外一(yī)把带(dài)环(huán)境对策武器,3号位(wèi)用推推、心影

1号位

轻质框架(jià)用突(tū)击弹匣防卡(kǎ)喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒(tǒng)+突击弹匣+金中藏弹+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师(shī)射程)手感(gǎn)超棒有(yǒu)特殊动画(huà),自带(dài)枪(qiāng)厂特性【热切换】加(jiā)操控

(轻质(zhì)框(kuāng)架备弹劣势(shì),但是操控(kòng)高切枪(qiāng)更(gèng)丝滑(huá),考虑到本身高(gāo)操控(kòng)面板,加上枪厂特性,大师选了射程,当然你也可(kě)以继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒(tǒng)+突击(jī)弹匣(xiá)+爆破专(zhuān)家+雪(xuě)上加霜+大师操控/射程(chéng))轻(qīng)质框架,面板怪物。相比速(sù)射框架备弹(dàn)劣势(shì),只(zhǐ)有15发备(bèi)弹。枪管有点挡视野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专家?是(shì)为(wèi)了技(jì)能(néng)cD情况下,用喷子杀个怪回复钩爪(zhǎo),提升容(róng)错,顺便换(huàn)个弹,其(qí)他(tā)也没什么(me)好选(xuǎn)的,选其他不如(rú)直接金中M5)

(为什么大师射程?首(shǒu)先是本身(shēn)操控(kòng)面板够高(gāo),主要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季(jì)模(mó)组单频大师),携带断(duàn)剑者不带上升丝线情况,s22赛季可以(yǐ)用大师操(cāo)控,s23赛季(jì)泰坦会(huì)得到【合成手】给的操控和装填,推(tuī)荐选大师射(shè)程)

一小步:枪(qiāng)管套(tào)筒(tǒng)+战(zhàn)术弹(dàn)匣+金(jīn)中+雪上,主(zhǔ)手(shǒu)速射喷,备弹(dàn)多(duō)

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚(xū)空速射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑神者(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):虚(xū)空速射框架,同固定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上(shàng)加霜+大师操(cāo)控):恶化(huà)喷,火(huǒ)属(shǔ)性速射框(kuāng)架,有雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜金perk,手感不(bù)错(cuò)自带瞄准(zhǔn)镜

固(gù)定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实(shí)是电猎的(de)打(dǎ)拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):电属性轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负载下(xià)位

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题>总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直(zhí)接(jiē)缠(chán)结砸怪,但是如(rú)果缠结砸不死(sǐ)怪(guài)(宗师),队(duì)友没带特殊终结技(jì),会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少)

断剑者的优势(shì)在于缚丝(sī)属性(xìng)+金雪上加(jiā)霜,高操控面(miàn)板,触(chù)发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备(bèi)弹(dàn),缺点是操(cāo)控较低,需要其(qí)他手段去补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片等),比如(rú)【固定(dìng)低(dī)音】虚空速射喷,有金中+雪(xuě)上的同时,能(néng)配合威能位推推、心影带虚空弹(dàn)药(yào)回收(shōu),弹药经济更好,所(suǒ)以个人爱用

五、操作手法(fǎ)

基(jī)础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上(shàng))+充能近战

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子右键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发(fā)雪上)+近(jìn)战

熟(shú)练(liàn):Q +推 +喷(pēn) +近战

备注:

1、记(jì)得(dé)改近战键位,怕喷子(zi)打不中(zhōng)的(de)可以弄个外(wài)置准(zhǔn)心,瞄准喷的(de)散布更(gèng)小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保证有织造铠(kǎi)甲前提下,尽量(liàng)把技能留给精(jīng)英怪,三(sān)层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直(zhí)接普通攻(gōng)击锤死

大招:右键左左(zuǒ)左左循环

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