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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生(shēng)。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,开萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌(kāi)服两个(gè)月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但(dàn)是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能(néng)共用(yòng)一个按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的(de)感觉(jué),尤(yóu)其(qí)是(shì)魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职(zhí)业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时(shí)候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想打出高输(shū)出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高徽记的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直接(jiē)把各(gè)种中(zhōng)间和偏(piān)下的(de)玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结(jié)果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全(quán)没问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完(wán)全(quán)是随机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到(dào)位,希望官(guān)方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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