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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和(hé)优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),也(yě)可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能(néng)绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重(zhòng)要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多(风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃(chī)到后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技(jì)部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具(jù)人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能(néng),且产点效(xiào)率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的(de)意(yì)义不(bù)明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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