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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充(chōng)能(néng)也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗歌是原(yuán)神4.1的新活动武器(qì)。本期(qī)为大家带来的是原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成(chéng)材料(liào)。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可(kě)以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器(qì)简介

二(èr)、养成材料

三(sān)、武器简(jiǎn)评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词(cí)条为充能(néng)的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能(néng)是辅助(zhù)向(xiàng)的属性,按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属性,而不(bù)是(shì)攻击白值,所以这个(gè)模型(xíng)显(xiǎn)得有些尴尬。

武器(qì)的(de)被动技能可以提高角色普攻和重击的(de)伤害(hài),又像(xiàng)是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其(qí)在输出面表现一(yī)般(bān),辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠送(sòng)武器一(yī)样,明(míng)显在(zà48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗i)数值(zhí)是(shì)存在毒点,不建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏(cáng)即可。这也也有个好(hǎo)处,毕(bì)竟(jìng)是(shì)绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而(ér)在装48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗备上与老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但(dàn)同时又(yòu)保证了(le)收(shōu)藏价(jià)值,对于(yú)老玩(wán)家来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达(dá)达利(lì)亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍(wǔ)进行(xíng)计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并(bìng)不(bù)好,甚至(zhì)不如试(shì)做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和无(wú)垠的武(wǔ)器白(bái)值对(duì)那维莱特来(lái)说都没(méi)有收益(yì),其实就是比(bǐ)较(jiào)生命词条和增(zēng)伤词条(tiáo)的收益。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而且金珀的生(shēng)命百(bǎi)分比要比无(wú)垠的(de)增伤数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属(shǔ)性对(duì)于(yú)那维来(lái)说(shuō)可以是有效词条,那维开大获得(dé)露珠可(kě)以提高其(qí)持续输出能力(lì)。能够让输出更(gèng)加平滑,大(dà)招(zhāo)不卡手。

但聪明的你(nǐ)一定也(yě)发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强化,也可(kě)以(yǐ)给那维提(tí)供完(wán)整的输(shū)出属(shǔ)性。省材(cái)料也算(suàn)一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发(fā)的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算(suàn)是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还(hái)是比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个人并不是很推荐给(gěi)烟绯(fēi)换无垠(yín)。

五(wǔ)、总(zǒng)结(jié)

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常(cháng)的(de)活(huó)动武器一样,实战表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角色。

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