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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士(sh宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗ì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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