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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同职(zhí)业(yè)有不同的加点思路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。战争(zhēng)女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星(xīng)女神加点

专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=天(tiān)星枪:用神圣(shèng)之力使(shǐ)陨石从天空落(luò)下,对敌人造成(chéng)大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法(fǎ)防御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有(yǒu)30%的机率能使特技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反(fǎn)转我方成员(yuán)受(shòu)到的能力值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力(lì)量到53,主打魔力(lì)输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加(jiā)点

专(zhuān)用技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=光弹枪(qiāng):自天上降下(xià)无数戴着神圣(shèng)力量的*,对敌人(rén)造(zào)成(chéng)大范围伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光(guāng):HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤(huàn)战争女神,对(duì)大范围(wéi)造成伤害,有一定机率能改(gǎi)变敌人的(de)模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗(dòu)时,每(měi)10秒回复(fù)1%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用(yòng)必杀(shā)技时,会附(fù)加所有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能(néng)力(lì)值上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗上升效果也附加给(gěi)自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点(diǎn)到21,力量防(fáng)御点到(dào)27,智力(lì)点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵(líng)战(zhàn)士:普通攻(gōng)击(jī)命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地(dì)挥舞(wǔ)*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升(shēng)3%我方全(quán)体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使(shǐ)特技的能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常状态、能力值下(xià)降效果(guǒ)的持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的(de)防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有(yǒu)能力值上(shàng)升效果的特(tè)技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御(yù)力下降效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回复(fù)量上升:战斗(dòu)时,使(shǐ)回复道(dào)具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点(diǎn)幸运和留点为下次转职做准备(bèi)。

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