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保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次

保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难(nán)?

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托(tuō)帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻(gōng)击,保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个(gè)敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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