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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数(shù),如果我估的系(xì)数与你认为的(de)有出(chū)入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增(zēng)加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与目(mù)标的(de)防御(yù)有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物(wù)理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的(de)防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目(mù)前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

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如果(guǒ)实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格(gé)中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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