橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素(sù)反(fǎn)应是很(hěn)多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成(chéng)不(bù)同(tóng)的(de)伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更好的(de)理解(jiě)!

原神元素反(fǎn)应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原(yuán)神的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系(xì)统(tǒng)的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了(le)解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了(le)解的内(nèi)容(róng),全程干货,先(xiān)上一张图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超(chāo)导反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存在被水元(yuán)素附(fù)着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害(hài)无法(fǎ)为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻(gōng)击(jī)顺序(xù)的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌(dí初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程)人(rén)受(shòu)到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击在前期体验(yàn)中主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在(zài)与深渊法(fǎ)师(shī)的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

由此导致的一个很(hěn)有意(yì)思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面(miàn)上(shàng),草(cǎo)元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续受到火元素(sù)伤害(hài),直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应(yīng)是将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除(chú)造(zào)成原(yuán)本的(de)风元素伤(shāng)害外,还会(huì)额外(wài)造成对(duì)应转(zhuǎn)换元(yuán)素的(de)伤(shāng)害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的思路(lù),具体(tǐ)的(de)选(xuǎn)择(zé)大家(jiā)可(kě)以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额(é)外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外(wài)造(zào)成(chéng)雷(léi)元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷(léi) 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

相关(guān)下载(zài)

原神更高帧数优化(huà)器是一款简单好(hǎo)用(yòng)的手机画质(zhì)修改工具,开初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程启之(zhī)后(hòu)用户们只要简单的操作就可以让你(nǐ)的游戏画质变得十分的好看,享(xiǎng)受这个简单的流(liú)畅(chàng)的修改器使用,超(chāo)级好玩的画质助(zhù)手(shǒu)等着你(nǐ)的体验,只要(yào)在这个(gè)软件中进行优化,你就(jiù)可以享受最顶(dǐng)级流畅的画(huà)质。

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

评论

5+2=